MICHAL SZABADOS

  CCCCCC                                                        !!
 CCCCCCCC                                                       !!!
ccc    CCC                                                      !!!
CCC           eeeee    rr  rr   vv   vv    ii    ccccc     ii   !!!
CCC          ee   ee   rr rr    vv   vv   iii   cc   cc   iii   !!!
CCC    CCC   eeeeee    rrr       vv vv    iii   cc        iii    !!
 CCC  CCC    ee        rr        vv vv    iii   cc   cc   iii
  CCCCCC      eeeee    rr         vvv     ii     ccccc    ii     !!    VERZIA 1.0


1) Ako to hra
2) Ako to ovlda
3) o nastavi
4) Ako to hackn alebo ak to naozaj nefunguje...


*****************
** Ako to hra **
*****************

Cervici s hra, pri ktorej s na obrazovke ervci,
priom kad ervk je niekm ovldan. Pohybova sa
me otanm doprava/doava. Okrem vlastnho ovldania
m kad ervk meno a farbu. Hra sa hr na kol, priom
cieom hry je o najdlhie zosta iv - nenarazi do nioho
(ani do seba, ani do ostatnch a ani do stien). Vyhrva ten,
kto dosiahne poet bodov nastaven v sekcii NASTAVENIA.
Dva body s za vydranie do konca, o jest dovtedy,
km nenarazia vetci, okrem potu vazov nastavitenho
v NASTAVENIAch. Jeden bod dostanete, ak do vs niekto
naraz, priom vy ste iv. Vaz kola sa vdy objav
v spodnom paneli, kde s aj napsan body a zobrazen
as trvania hry. Celkov vaz sa vype na konci hry.


********************
** Ako to ovlda **
********************

Na ovldanie menu vm sta klvesnica, ale s myou
to je lepie. Ak chcete vyvola nejak menu, stai prs
nad neho myou a klikn. Ak nemte my, kurzor sa d ovlda
pkami. Namiesto kliknutia sa d poui ENTER. Ak chcete 
vyjs z nejakho menu, stlate ESC alebo tlaidlo SPč/KONIEC.
Ak chcete zmeni nejak poloku, sta na u klikn.
Ona zmen farbu. Ak ste sa "preklikli", sta stlai ESC.
Editovanie ukonte ENTERom alebo kliknutm.

POZOR! Ak stlate nejak klves, dan akcia prebehne a 
po jeho pusten!

Samotn hru vyvolte pomocou menu HRAJ!.
Nastavenia hrov vyvolte pomocou menu HRI.
Ostatn nastavenia vyvolte pomocou menu NASTAVENIA.
Hru ukonte pomocou menu KONIEC. 
Okrem toho, ak stlate v hlavnom menu "S", spust sa hra.

V samotnej hre s 3 ovldacie klvesy, ktor si nemete
nastavi do ovldania ervkov. S to ESC, ENTER a MEDZERA.
Ak stlate ESC, vrtite sa do menu a hra bude ukonen.
Kad alie kolo sa odtartuje stlaenm MEDZERY/ENTERu.


*****************
** o nastavi **
*****************

Veci sa daj nastavova v dvoch menu - HRI a NASTAVENIA.

HRI
	Hru celkovo me hra 8 hrov, priom pri kadom sa daj
nastavi 4 veci. Preto je v menu HRI tabuka so tyrmi
stpcami a smimi riadkami - tie predstavuj jednotlivch
ervkov.
	Kad ervk me by zapnut alebo vypnut. Ak chcete
hra napr. tyria, nechte zapnutch tyroch ervkov. Na to
sli prv stpec. Po kliknut na sa u danho ervka zmen
stav - bu na ON - zapnut, alebo na OFF - vypnut. V druhom
prpade cel riadok zmen farbu na neaktvnu, no stle sa bud
da nastavi ostatn veci.
	V druhom stpci sa d nastavi meno ervka. Ak na
kliknete, cel riadok zbelie - aby ste vedeli, e nieo mente.
Po napsan mena stlate ENTER a farba sa d do normlu. Ak ste
sem klikli omylom, sta stlai ESC a objav sa pvodn meno.
	V treom stpci sa men ovldanie. S tam napsan
klvesy v tvare DOAVA/DOPRAVA. Ak kliknete sem, sta stlai
dva rzne klvesy okrem ESC, ENTER a MEDZERA, a je to. Ak ste
sem klikli nhodou, stlate ESC. Okrem toho, smy hr sa d
ovlda len tlaidlami myi, ie tto monos sa ned meni.
	V tvrtom stpci s ovly s farbou ervka. Ak kliknete
tam, objav sa paleta s farbami. Vyberiete si kliknutm na dan
farbu. Ak farbu nechcete zmeni, kliknite mimo palety 
alebo stlate ESC.
	Menu opustte tlaidlom SPč alebo ESCom.

NASTAVENIA
	V tomto menu sa d nastavi 4 + 3 vec. Pri editovan
kadej tto zoltne.
	Z tch tyroch je prvm rchlos ervkov. Je limito-
van od 0 do 100, priom m menie slo, tm je hra rchlejia.
	alia je otanie. Je vyjadren v radinoch vynsobench
1000. Je limitovan od 20 do 500.
	Poet vazov uruje, e kolo sa hr dovtedy, km nezo-
stane tokoto hrov.
	Cel hra sa hr dovtedy, km niekto nedosiahne vazn
skre, ktor me by od 0 do 5000.
	Po zmenen tchto parametrov NETREBA stlai poui.

	Vavo dole je menu na menenie grafickho mdu. Sklad sa
z troch poloiek - rozlenie, grafick md a farebn hbka. Po
kliknut na jednu z nich sa objav okno, priom si kliknutm mete
vybra vyhovujcu monos. Potom stlate POUI. Program sa vs
spta, i to myslte vne. Potom sa poksi zmeni grafick md.
i sa mu to podar, a i nie, dostanete o tom hlsenie. Ak zmente
poloky a nedte POUI, urob to za vs tlaidlo SPč. Po jeho
slaen sa dostanete sp do menu.


********************
** Ako to hackn **
********************

Program potrebuje na chod nejak sbory. S to:
 cervik.dat
 cervici.tga alebo cervici.bmp
 napisy.tga alebo napisy.bmp
 paletka.tga alebo paletka.bmp
 szlogo.tga alebo szlogo.bmp

Vetky musia by v tom istom adresri ako program.
Prv z nich uchovva nastavenia a ostatn s bitmapy.

	Ak vm chba aspo jedna bitmapa, pri tarte programu
to vyhod chybu. Vtedy moete bu zohna bitmapy, alebo ich na-
kresli. Namiesto cervici.* a szlogo.* sta da nejak mal
bitmapy (napr. 10x10 pixelov) vyplnen svetlofialovou farbou
(rgb 255 0 255). Namiesto paletka.* nakreslite farebn bitmapu,
ktor bude sli ako paleta. Ako priesvitn funguje zmienen
svetlofialov, ako podklad pouite iernu. Ako lem mete po-
ui rgb 0 0 184. Poda monost tam nedvajte ani bielu a ani
jednu zo zkladnch sivch.
	Najv problm me by s napisy.*, lebo bud chba
npisy na tlaidlch. V tomto prpade urobte svetlofialov
bitmapu s rozmermy 300x390 pixelov.

	Ak vm chba cervik.dat, program vygeneruje nov takto
sbor a ak sa bude da uloi, tak ho ulo.
	No tento sbor ponka mnoho monost. Prv dve sla
s tandatdne nastaven na 1 3. Ak prv prepete na 0, pozadie
sa nebude pohybova. Druh uruje rchlos myi ovldanej klvesnicou.
	al riadok je normlne 16 0 640 480. Prv slo je farebn
hbka, druh grafick md a tretie so tvrtm rozlenie. Grafick
md me by 0 - AUTODETECT, 1 - FULLSCREEN alebo 2 - WINDOWED.
	Tret riadok je 1 50 25 74523 0.150000. Prv slo je poet
vazov, druh vazn skre, tretie rchlos, tvrt 74523 (sli
na kontrolu) a piate otanie v radinoch.
	Na alch riadkoch s informcie v tvare
		MENO_CERVA
		63488 82 83 0
	Na prvom riadku je meno ervka, malo by by do 15 psmen.
na druhom je prv islo kd farby v danej farebnej hbke, kdy
klvesov pre ovldanie doava/doprava a 0 - ak je ervk zapnut
a 1 - ak je vypnut. Takchto riadkov je 8 - pre kadho ervka jeden.
	plne na konci je kontroln slo 12569 a za nm by malo by
moje meno.

	Okrem toho vetkho vm program na zaiatku me vyhodi sprvu
"Nemozem nastartovat graficky mod". V tom prpade skste zmeni nasta-
venia v cervik.dat.



**********************
**********************
**********************

To je vetko.
Ak by nieo nelo, napte mi na mikey@smnd.sk
23. 4. 2004

Michal Szabados








