=K2+IF(ISERR(FIND(CONCATENATE(K$1;"5");$B2));IF(ISERR(FIND(CONCATENATE(K$1;"20");$B2));IF(ISERR(FIND(K$1;$B2));0;10);20);5) =K2+IF(ISERR(SEARCH(CONCATENATE(K$1;"[5\]]");$B2));IF(ISERR(SEARCH(K$1;$B2));0;10);5) ... -IF(ISERR(FIND("[-Armor";B2));0;2) # Na zaciatku mame: STR 35 INT 50 WIL 50 AGI 30 SPD 40 END 35 # Dovednosti: Block 25, Hand 25, Heavy 25, Conjuration 40, Destruction 30, Mysticism 40, Light 25 Armorer 5, Athletics 5, Blade 5, Blunt 5, Alchemy 5, Alteration 15, Illusion 15, Restoration 20, Acrobatics 5, Marksman 5, Mercantile 5, Security 5, Sneak 5 Training: Armorer 50, Blade 60, Blunt 60, Acrobatics 50, Marksman 50 Enough: Armorer 75, Athletic 50, Blunt 50 # Urovne 1-10 1. Alchemy 10, Athletics 10, Destruction 10 2. Alchemy 10, Athletics 10, Destruction 10 3. Alteration 10, Blade 10, Mysticism 10 4. Alteration 10, Blade 10, Mysticism 10 5. Alteration 10, Alchemy 10, Athletics 10, Destruction 10 6. Acrobatics 10, Alteration 10, Mysticism 10 7. Acrobatics 10, Alteration 10, Mysticism 10 8. Blade 10, Alteration 10, Mysticism 10 9. Blade 10, Alteration 10, Mysticism 10 10. Blade Train, Blade 15, Alteration 10, Conjuration 10 # Plus na leveli 10 vytrenujeme Alchemy, Restoration, Illusion, Alteration do 100. # "Takže máme level 10. Hodnota vlastnosti je # Strength 70, Inteligence100, Willpower 100, Agility 30, Speed 55, Endurance 35." 11. Blade Train, Blunt 5, Marksman 10, Heavy 10 12. Blade Train, Blunt 5, Marksman 10, Heavy 10 13. Blade Train, Blunt 5, Marksman 10, Heavy 10 14. Blade Train, Blunt 5, Marksman 10, Heavy 10 15. Blade Train, Blunt 5, Marksman 5, Sneak 5, Heavy 10 16. Blade Train, Blunt 5, Sneak 10, Heavy 10 17. Blade Train, Sneak 10, Acrobatics 10, Heavy 10 # "Máme level 17 # Strength 100, Inteligence 100, Willpower 100, Agility 60, Speed 55, Endurance 70" 18. Marksman Train, Security 5, Light Armor 5, Athletics 5, Heavy 5, Armorer 5 19. Marksman Train, Security+Sneak 5, Armorer 10, Light 10 20. Marksman Train, Security+Sneak 5, Armorer 10, Light 10 # Armorer vytrenujeme do hodnoty 50 # "Mame level 20 # Strength 100, Inteligence 100, Willpower 100, Agility 70, Speed 65, Endurance 70" # "Dále už to nebudu rozepisovat platíme si u trenéru Marksman do 100, pak následuje # vytrénovaní Armorer, který máme na 50 na hodnotu 75, pak akrobacie na hodnotu 100." # Všechny tyto dovednosti navyšujeme u trenéru jen pokud je máme na hodnotě 50 tak aby nám to vyšlo. # Hlavní dovednosti trénujeme v pořadí: # Light armor, Conjuration, Destruction, Block, HandtoHand # Už samozřejmě nedodržujeme 3x5 stačí 5 co máme z hlavni dovednosti+3body co získáme z tréninku. U levelu 28 jsme u Marksman na hodnotě 100. U levelu 35 máme Armorer na 75 a všechny svoje vlastnosti Strength,Inteligence,Willpower,Agility,Speed Endurance na maximu a budete už jen zvyšovat štěstí a osobnost. # U levelelu 45 máme Akrobacii na 100. Zbývajících 5 levelů do 50 nechám na vás.